Dassault Systèmes, l'entreprise de la 3DEXPERIENCE, est un « accélérateur de progrès humain ». Elle propose aux entreprises et aux particuliers des environnements virtuels collaboratifs qui leur permettent d'imaginer des innovations plus durables. En développant un jumeau virtuel du monde réel, grâce à la plateforme 3DEXPERIENCE et à ses applications, Dassault Systèmes donne à ses clients les moyens de repousser les limites de l'innovation, de l'apprentissage et de la production.
Les 20 000 collaborateurs de Dassault Systèmes travaillent à créer de la valeur pour nos 270 000 clients de toutes tailles, dans toutes les industries, dans plus de 140 pays. Pour plus d'informations, visitez notre site www.3ds.com/fr
L'organisation « Virtual Universes » a pour mission de définir et mettre en œuvre les composants logiciels de visualisation d'environnements planétaires à l'échelle 1 dans l'application Planets Studio.
Cette application sert à la validation de design, de vérification de la qualité perçue, de production marketing et d'expériences immersives de nos clients.
Vous rejoindrez notre équipe et vous travaillerez en collaboration avec les équipes R&D d'infrastructure, les chefs des produits, les artistes et les équipes de contrôle qualité.
Vous rejoindrez notre équipe et participerez à la conception et à la réalisation d'un pipeline innovant permettant d'améliorer ("beautification") nos rendus 3D planétaires grâce à l'IA, tout en respectant et préservant les caractéristiques essentielles des modèles 3D insérés dans la scène (products).
Vos missions
* L'exploration et la comparaison de différentes approches IA (diffusion models, image-to-image, relighting, super-resolution, inpainting, etc.), afin d'identifier les méthodes les plus adaptées à notre contexte.
* La mise en place de post-traitement permettant d'enrichir les détails et la qualité générale des rendus (détails, textures, éclairage, ambiance) sans altérer la géométrie ni l'identité des modèles 3D.
* L'expérimentation d'outils tels que ControlNet et l'implémentation d'export de masques depuis notre application, pour guider les modèles de diffusion.
* L'exploration de pistes complémentaires, comme l'utilisation de LLMs pour piloter certaines étapes, et l'affinage (fine-tuning) de modèles sur nos propres données.
* Le développement de prototypes fonctionnels illustrant l'intégration de ces traitements dans notre pipeline de rendu.
* L'évaluation qualitative et quantitative des résultats obtenus.
Ce stage représente une opportunité de travailler à l'intersection de la 3D temps réel, et de l'IA générative, dans un contexte de recherche de réalisme et de fidélité.
Vos qualifications
Étudiant.e en cursus BAC+3, BAC+5 en école de commerce, école d'ingénieur ou master universitaire. Vous êtes à la recherche d'un stage de 6 mois.
* Intérêt ou expérience avec les modèles génératifs (Stable Diffusion, ControlNet, etc.)
* Connaissance de comfyUI appréciée
* APIs 3D Temps réel (Vulkan/OpenGL/Directx)
* Compétences C# et/ou C/C++
* Bon niveau d'anglais souhaité
Compétences personnelles recherchées :
* Motivé
* Rigoureux
* Autonome
* Sens du relationnel
Type de contrat : Stage conventionné seulement
Nous rejoindre c'est aussi
Intégrer une entreprise scientifique au cœur de l'innovation technologique, portée par une forte croissance depuis plus de 40 ans.
Principaux avantages et bénéfices :
* Environnement multiculturel
* Cadre de travail convivial axé sur le bien-être et la santé (salles de sport & de musique, conciergerie…)
* Engagement en faveur de la diversité et de l'inclusion
* Politique dynamique de développement de carrière : plan de formation, mobilités internes, etc.
Contrat | : | Stage |
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Lieu de la mission | : | Yvelines Velizy villacoublay |
Niveau d'étude | : | Bac + 5 et plus : DEA, DESS, mastère, MBA... |
Expérience | : | Débutant |
Poste(s) disponible(s) | : | 1 |
Poste de cadre | : | Non |
Début de la mission | : | Dès que possible |
Salaire : | : | Non précisé |